▣ 포커 카드의 등급
※ 게임 전 등급을 정해두고 시작하는 것이 후에 생길 수 있는 분쟁을 막을 수 있다. 스페이드, 하트, 다이아, 클로버 순으로 높다고 사람도 있다.
문양 :: 스페이드 > 다이아 > 하트 > 클로버
숫자 :: A > K > Q > J > 10 > 9 ...... 3 > 2
▣ 카드를 나눠주는 순서 :: 높은 패 부터 준다
※ 귀찮으므로 합의하에 선이 시계 반대방향으로 패를 돌리는게 편할 수도 있다. 합의하에 정하도록 하자.
무작정 시계 반대방향으로 카드를 돌리는 것이 아니다. 상대방의 공개된 패 중 가장 높은 패가 공게된 사람에게 먼저 카드를 준다.
예를 들어 최초 첫장의 경우 오픈 한 카드의 등급이 가장 높은 사람부터 카드를 나누어 주며, 그 후부터는 원페이를 완성한 사람, 그렇지 않다면 나중에 받은 카드가 높은 사람 순서대로 카드를 나누어 주면 된다.
▣ 카드 등급
1. 로얄 스트레이트 플러쉬 (확률 :: 1/649.739)
- 10, J, Q, K, A를 같은 무늬로 모은 경우
2. 백스트레이트 플러쉬
- A, 2, 3, 4, 5를 같은 무늬로 모은 경우
3. 스트레이트 플러쉬 (확률 :: 1/72,192)
- 연속되는 숫자 5개를 같은 무늬로 모은 경우
4. 포커 (확률 :: 1/4,164)
- 무늬는 다르지만 같은 숫자 4개를 모은 경우
5. 풀 하우스 (확률 :: 1/693)
- 무늬가 다른 같은 숫자 3개와 2개를 각각 모은 경우
5. 플러쉬 (확률 :: 1/508)
- 숫자에 관계 없이 같은 무늬의 카드를 5개 모은 경우
※ 참고) 스트레이트에서 종종 J, Q, K, A, 2를 스트레이트라고 하는 사람들이 있다. 하지만 A가 중간에 낀 경우는 스트레이트로 인정되지 않는다.
6. 마운틴
- 무늬에 관계 없이 10, J, Q, K, A를 모은 경우
7. 백스트레이트
- 무늬에 관계 없이 A, 2, 3, 4, 5를 모은 경우
8. 스트레이트 (확률 :: 1/254)
- 무늬에 관계없이 연속되는 숫자 5개를 모은 경우
9. 쓰리 카드 (확률 :: 1/46)
- 무늬에 관계 없이 같은 숫자를 3장 모은 경우
※ 투 페어 승패
1) 둘중 높은 페어로 승부를 가린다
- A,2 VS K, Q = A, 2 승
2) 높은 페어의 숫자가 같은 경우 다음 페어로 승부를 가린다.
- A,5 VS A, Q = A, Q 승
3) 둘 다 같은 경우 5번째 카드의 숫자가 높은 자가 승리한다.
4) 투 페어의 숫자가 모두 같고, 나머지 한장의 카드 숫자마저 같다면, 높은 페어의 무늬가 높은 쪽이 승리한다.
- (스페이드A, 하트A), (5, 5), 9 VS (다이아 A, 클로버 A), (5, 5), 9 = 스페이드A 승
10, 투 페어 (확률 :: 1/40)
- 무늬에 관계 없이 같은 숫자 2장을 두 종류 모은 경우
11. 페어 (확률 :: 1/4)
- 무늬에 관계 없이 같은 숫자 2장을 모은 경우
12. 하이 카드
- 그 누구도 족보를 완성하지 못했다면 가지고 있는 카드 중 가장 높은 등급의 카드를 가진 사람이 이기게 된다. 이 떄는 상대방에게 모든 패를 보여준 후 결정한다.
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